2.抽卡
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2.抽卡
2.
好在這個游戲沒有殘忍到真的打算讓玩家真的包攬廚房事宜,畢竟廚房殺手在這個時代的存在是如此普遍。
玩家更是其中的佼佼者。
依靠自己的廚藝稱霸這條街,不如當個超級大反派,綁架整個米花町5丁目的人只為了給她的店打個好評來的靠譜。
畢竟做菜她不行,當首領她是真的有經驗。
創業未半而中道崩阻的玩家第一時間尋求了客服。
在玩家委婉的提出了自己的疑問之後,系統給出了解答。
[玩家可以抽取角色卡作為員工,標簽中帶有<廚藝>的可以被設定為廚師,擁有<親和力><交涉>等標簽的角色設定為服務員能增加招攬顧客的成功率。更多的抽卡內容請玩家踴躍探索。]
跟尋著系統的指引,玩家找到了抽卡的界面。
整個界面和市場流行的抽卡游戲大同小異,但全息游戲展現出來的卡池,是璀璨美麗的一片片星空。
第一片星空是普池,整個池子除了星星之外光溜溜的缺乏著亮點人物的介紹。
玩家撓頭。
規則介紹呢?
騙氪連保底都不給嗎?
系統這時候終於上線做起了科普工作:[玩家只能在這個卡池中召喚出玩家所在副本世界已經死亡的角色。]
是為了避免麻煩吧。
她懂。
畢竟活著的時候要是她的卡牌撞見了正主,還得解釋左解釋右,畢竟那張過分相似的臉龐就是最值得正主追根究底的地方。
但要是正主已經躺進了墳墓,屆於正常人都不會相信死而覆生,所以失散多年的異父異母的親兄弟都足以成為靠譜的理由,甚至說不定她還能借此發展一下原死者的人際關系。
死人外交了屬於是。
當然更可能是因為游戲不想浪費自己精挑細選的建模,於是把他們撈起來洗了洗廢物利用,丟進了玩家的卡池。
好在系統說明了,卡池裏撈出來的角色雖然有著各自的背景設定和性格特征,但他們從卡面中被召喚之後就會被系統灌輸與甜品店相關的記憶,所以不用擔心角色卡不聽使喚導致店鋪無法經營的情況發生。
所以是否死亡這種事完全可以算小問題。
玩家不在乎卡池的設定,就好像她從前下乙女池子的時候,她的四位男主角有時候是某個國度的王子,有時候又一起回到了青蔥校園時期,年齡和世界背景總在變化。
但現實世界的男主們的生活是固定的,他們各有各的工作,有的是總裁,有的是青梅竹馬大明星,更甚至特工和律師都不在話下。
卡池設定裏的平行世界和原始設定不能說是一模一樣,大部分時候是毫不相關的。深度抽卡玩家對這方面很有自覺。
因為設定的太過於相似,所以完全沒深想的玩家看向了下一個池子。
這是各大游戲都會有的新手卡池,四十抽必出保底六星角色【天臺的鐘聲·諸伏景光】。卡面上的角色有著黑色的短發和美麗的藍色眼睛,他穿著牛仔褲,上身是兜帽的衛衣,衛衣擋住了他的半張臉,但即便如此也看得出這張角色卡的精致美麗。
但玩家不在乎這個。
或者說,連新手關卡都還沒度過的玩家還沒到考慮這個問題的時候。
她第一時間翻開了角色卡的屬性,在看到<烹飪><樂器>等標簽後才心滿意足的數了數自己貧窮的銅幣。
為了她重要的決勝廚師。
前期的投資是有必要的!
……
怒下四千銅幣的玩家抱著自己收獲的唯一一張六星卡陷入了沈思。
她開始回憶是不是自己今天抽卡的姿勢不對,畢竟她沒有焚香沐浴,也沒有虔誠的向文曲星觀世音如來上帝阿波羅祈禱。
深度反思了自己的不虔誠,並痛定思痛下次抽卡要擺個祭壇的玩家暫時丟掉了抽卡的煩惱,把心思落在了卡面上。
角色卡·諸伏景光的大部分資料都在待解鎖狀態,只有年齡的26、性格的溫和內斂以及一些無關緊要的屬性標簽可以直接讀取。
玩家覺得這個流程有一點熟悉。
她想了想。
又想了想。
這不就是乙女游戲裏最常見的騙氪手段嗎!
只有升級好感度或者用同樣的角色卡將卡面餵到滿花,才能解鎖更多的卡面故事和互動。否則卡面就只是孤零零的卡面,連動態都很缺乏。
玩家堅定了一下自己絕不氪金的信念,然後攤開了卡面,準備召喚諸伏景光。
隨著她按下了確定,她掌心的卡牌化作了流光,這些破碎的光影重新組成了人型,卡面上的人出現在了眼前。
“初次見面,我是諸伏景光。”
說話的男人聲音溫和,一看就是很有禮貌、家教良好的那種紳士。他穿著卡面上的那身衣服,但大概是為了和她交流,他微微彎腰,拉了拉衣服,露出了自己的臉。
“接下來的日子,多有打擾。”
已經被太多乙女游戲洗禮過審美的玩家好感度加了零點零一。
“我是西川真理。”玩家倒是沒有跳過對話。對於游戲來說,和npc的交互本身也是樂趣之一,“你可以叫我西川或者理子,不要叫我老板就行。”
“從今天開始,你就是我們店裏的廚師了,目前我們正處於艱苦的草創期,所以各方面都需要麻煩諸伏你多多看顧了。”就像是所有的老板一樣,玩家毫不客氣的畫著大餅,“有什麽事情我也會幫忙的。”
所以沒什麽事情就不要找她了。
玩家打開了系統界面,準備給她心愛的第一位下屬安排工作。
[警告。]
[玩家確認要將[諸伏景光]設定為[廚師]嗎?]
?
玩家緩緩打出了?
系統在對她的四千銅幣員工質疑什麽東西?
[因角色卡·諸伏景光背景設定,該人物無法使用本來面貌出現在人前,無法使用<諸伏景光>作為姓名。請玩家為該角色選擇面部飾品後,再進行廚師身份設定。]
????
這游戲連她最後的一千銅幣也不打算放過嗎!
雖然這麽吐槽著,玩家還是打開了系統商城。
商城的分類極多,武器、食品、衣物等應有盡有,包括玩家平時店裏進貨也是在商城裏下單。
而角色卡的外觀裝飾是單獨的一個分類。系統的設定裏,飾品的佩戴數量並沒有上限,並且套裝的飾品會有加成。
玩家一眼就看中了首頁推薦的蝴蝶面具。
整個面具看起來並不大,大約只能覆蓋人鼻子到額頭的距離,整幅面具的底色呈黑,但上面的金色花紋卻為它顯出幾分尊貴。右側有長長的翎羽豎起,而一朵亮麗的花牢牢的將絨羽的尾端固定在了面具的右側。
感興趣的她點開了價格。
“七百六十二萬四千銅幣?”玩家的聲音裏充滿了不可置信,“搶錢嗎?”
[這副裝飾品並不昂貴。玩家應該首先反思一下自己的貧窮。]
[這難道怪我嗎?這明明是你們的游戲在騙氪!]已經看清了套路的玩家險些被氣笑,[初始銅幣只給五千,新手卡池就要吃四千,結果好不容易抽出來的六星卡,又多了一筆必花的飾品支出——我的起始資金甚至保持不住四位數!]
[玩家可以不進卡池。]
[然後呢?毒死顧客再進牢裏開始我的監獄甜品店新生活嗎?]
[這叫什麽?重生之我在牢房裏成為甜品之神?]
在心裏懟著系統,只剩下了一千銅幣的玩家選擇了價格倒序。
她看清了眼前的界面。
沈默。
沈默是今晚的康橋。
破罐子破摔的玩家轉頭對諸伏景光說,“為了保證我們的食品安全,你是可以接受戴口罩戴面具上班對嗎?”
不明所以的諸伏景光點頭。
於是玩家摸出面具遞了過去。
Hiro:……
……………………………………
???
“防毒面具?”
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2.
好在這個游戲沒有殘忍到真的打算讓玩家真的包攬廚房事宜,畢竟廚房殺手在這個時代的存在是如此普遍。
玩家更是其中的佼佼者。
依靠自己的廚藝稱霸這條街,不如當個超級大反派,綁架整個米花町5丁目的人只為了給她的店打個好評來的靠譜。
畢竟做菜她不行,當首領她是真的有經驗。
創業未半而中道崩阻的玩家第一時間尋求了客服。
在玩家委婉的提出了自己的疑問之後,系統給出了解答。
[玩家可以抽取角色卡作為員工,標簽中帶有<廚藝>的可以被設定為廚師,擁有<親和力><交涉>等標簽的角色設定為服務員能增加招攬顧客的成功率。更多的抽卡內容請玩家踴躍探索。]
跟尋著系統的指引,玩家找到了抽卡的界面。
整個界面和市場流行的抽卡游戲大同小異,但全息游戲展現出來的卡池,是璀璨美麗的一片片星空。
第一片星空是普池,整個池子除了星星之外光溜溜的缺乏著亮點人物的介紹。
玩家撓頭。
規則介紹呢?
騙氪連保底都不給嗎?
系統這時候終於上線做起了科普工作:[玩家只能在這個卡池中召喚出玩家所在副本世界已經死亡的角色。]
是為了避免麻煩吧。
她懂。
畢竟活著的時候要是她的卡牌撞見了正主,還得解釋左解釋右,畢竟那張過分相似的臉龐就是最值得正主追根究底的地方。
但要是正主已經躺進了墳墓,屆於正常人都不會相信死而覆生,所以失散多年的異父異母的親兄弟都足以成為靠譜的理由,甚至說不定她還能借此發展一下原死者的人際關系。
死人外交了屬於是。
當然更可能是因為游戲不想浪費自己精挑細選的建模,於是把他們撈起來洗了洗廢物利用,丟進了玩家的卡池。
好在系統說明了,卡池裏撈出來的角色雖然有著各自的背景設定和性格特征,但他們從卡面中被召喚之後就會被系統灌輸與甜品店相關的記憶,所以不用擔心角色卡不聽使喚導致店鋪無法經營的情況發生。
所以是否死亡這種事完全可以算小問題。
玩家不在乎卡池的設定,就好像她從前下乙女池子的時候,她的四位男主角有時候是某個國度的王子,有時候又一起回到了青蔥校園時期,年齡和世界背景總在變化。
但現實世界的男主們的生活是固定的,他們各有各的工作,有的是總裁,有的是青梅竹馬大明星,更甚至特工和律師都不在話下。
卡池設定裏的平行世界和原始設定不能說是一模一樣,大部分時候是毫不相關的。深度抽卡玩家對這方面很有自覺。
因為設定的太過於相似,所以完全沒深想的玩家看向了下一個池子。
這是各大游戲都會有的新手卡池,四十抽必出保底六星角色【天臺的鐘聲·諸伏景光】。卡面上的角色有著黑色的短發和美麗的藍色眼睛,他穿著牛仔褲,上身是兜帽的衛衣,衛衣擋住了他的半張臉,但即便如此也看得出這張角色卡的精致美麗。
但玩家不在乎這個。
或者說,連新手關卡都還沒度過的玩家還沒到考慮這個問題的時候。
她第一時間翻開了角色卡的屬性,在看到<烹飪><樂器>等標簽後才心滿意足的數了數自己貧窮的銅幣。
為了她重要的決勝廚師。
前期的投資是有必要的!
……
怒下四千銅幣的玩家抱著自己收獲的唯一一張六星卡陷入了沈思。
她開始回憶是不是自己今天抽卡的姿勢不對,畢竟她沒有焚香沐浴,也沒有虔誠的向文曲星觀世音如來上帝阿波羅祈禱。
深度反思了自己的不虔誠,並痛定思痛下次抽卡要擺個祭壇的玩家暫時丟掉了抽卡的煩惱,把心思落在了卡面上。
角色卡·諸伏景光的大部分資料都在待解鎖狀態,只有年齡的26、性格的溫和內斂以及一些無關緊要的屬性標簽可以直接讀取。
玩家覺得這個流程有一點熟悉。
她想了想。
又想了想。
這不就是乙女游戲裏最常見的騙氪手段嗎!
只有升級好感度或者用同樣的角色卡將卡面餵到滿花,才能解鎖更多的卡面故事和互動。否則卡面就只是孤零零的卡面,連動態都很缺乏。
玩家堅定了一下自己絕不氪金的信念,然後攤開了卡面,準備召喚諸伏景光。
隨著她按下了確定,她掌心的卡牌化作了流光,這些破碎的光影重新組成了人型,卡面上的人出現在了眼前。
“初次見面,我是諸伏景光。”
說話的男人聲音溫和,一看就是很有禮貌、家教良好的那種紳士。他穿著卡面上的那身衣服,但大概是為了和她交流,他微微彎腰,拉了拉衣服,露出了自己的臉。
“接下來的日子,多有打擾。”
已經被太多乙女游戲洗禮過審美的玩家好感度加了零點零一。
“我是西川真理。”玩家倒是沒有跳過對話。對於游戲來說,和npc的交互本身也是樂趣之一,“你可以叫我西川或者理子,不要叫我老板就行。”
“從今天開始,你就是我們店裏的廚師了,目前我們正處於艱苦的草創期,所以各方面都需要麻煩諸伏你多多看顧了。”就像是所有的老板一樣,玩家毫不客氣的畫著大餅,“有什麽事情我也會幫忙的。”
所以沒什麽事情就不要找她了。
玩家打開了系統界面,準備給她心愛的第一位下屬安排工作。
[警告。]
[玩家確認要將[諸伏景光]設定為[廚師]嗎?]
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玩家緩緩打出了?
系統在對她的四千銅幣員工質疑什麽東西?
[因角色卡·諸伏景光背景設定,該人物無法使用本來面貌出現在人前,無法使用<諸伏景光>作為姓名。請玩家為該角色選擇面部飾品後,再進行廚師身份設定。]
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這游戲連她最後的一千銅幣也不打算放過嗎!
雖然這麽吐槽著,玩家還是打開了系統商城。
商城的分類極多,武器、食品、衣物等應有盡有,包括玩家平時店裏進貨也是在商城裏下單。
而角色卡的外觀裝飾是單獨的一個分類。系統的設定裏,飾品的佩戴數量並沒有上限,並且套裝的飾品會有加成。
玩家一眼就看中了首頁推薦的蝴蝶面具。
整個面具看起來並不大,大約只能覆蓋人鼻子到額頭的距離,整幅面具的底色呈黑,但上面的金色花紋卻為它顯出幾分尊貴。右側有長長的翎羽豎起,而一朵亮麗的花牢牢的將絨羽的尾端固定在了面具的右側。
感興趣的她點開了價格。
“七百六十二萬四千銅幣?”玩家的聲音裏充滿了不可置信,“搶錢嗎?”
[這副裝飾品並不昂貴。玩家應該首先反思一下自己的貧窮。]
[這難道怪我嗎?這明明是你們的游戲在騙氪!]已經看清了套路的玩家險些被氣笑,[初始銅幣只給五千,新手卡池就要吃四千,結果好不容易抽出來的六星卡,又多了一筆必花的飾品支出——我的起始資金甚至保持不住四位數!]
[玩家可以不進卡池。]
[然後呢?毒死顧客再進牢裏開始我的監獄甜品店新生活嗎?]
[這叫什麽?重生之我在牢房裏成為甜品之神?]
在心裏懟著系統,只剩下了一千銅幣的玩家選擇了價格倒序。
她看清了眼前的界面。
沈默。
沈默是今晚的康橋。
破罐子破摔的玩家轉頭對諸伏景光說,“為了保證我們的食品安全,你是可以接受戴口罩戴面具上班對嗎?”
不明所以的諸伏景光點頭。
於是玩家摸出面具遞了過去。
Hiro:……
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“防毒面具?”
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